评论:愤怒2是一个暴力,婴儿,美丽的艰苦跋涉

2019-06-13 19:18:48 围观 : 99

  评论:愤怒2是一个暴力,婴儿,美丽的艰苦跋涉跨后世界末日的Hellscape

  当我滑入一个吸烟陨石坑时,我发现了十几个陨石坑缠绕在我需要开采的陨石上,寻找内部的宝贵资源。怪物没有注意到我。当我第一次移动时,时间减慢,用一次射击击倒最近的恶魔。随着时间恢复正常路线,我用步枪的枪托击中了另一个。第三个突变体飞向我,我开火,变成粉红色的薄雾。另一个人冲我,以惊人的速度在地上爬行,我用星球大战的“力推”之类的东西粉碎了它。它的身体猛烈撞击陨石,它的四肢飞行似乎是百万个方向。在我杀死剩下的突变体并且烟雾消失之后,我从陨石中取出我需要的东西,跳回我的车里,然后开车去寻找下一组不幸的突变体。

                  这是Rage 2,是PlayStation 4,Xbox One和PC出版商Bethesda的第一人称开放世界游戏,由Avalanche(2015年的疯狂Max游戏背后的人)和ID(Doom背后的人)开发。而且它正是你期望从这些成分中获得的卡通式超级暴力的混合物,故事情节,但枪支和血腥,以及漂亮的视觉效果。

                    

                      

                  

                    

                      

                  

                  2011年的Rage续集,Rage 2发生在毁灭性的小行星罢工永远改变人类文明数百年之后。剩下的是一种疯狂的麦克斯神秘世界,其中暴力团伙的人类和突变机器混合体争夺至高无上的地位。你扮演沃克,一个充满基础和花式盔甲的荒地战士。在Rage中被击败的变种人在经过数十年的中断之后回归并消灭了Walker的家。 Walker,玩家可以选择男性或女性,然后旅行废物并建立联盟,以建立一个突变消灭的超级武器。人物很瘦,对话不好,任务设计你典型的“去位置杀死这些人””结构体。但这个故事并非如此 - —游戏玩法是。愤怒2是纯粹的幻想,并没有为它道歉。

                  像许多其他大预算的开放世界游戏一样,愤怒2有一个巨大的地图充满活动,其中大部分是旅行到一个位置并杀死那里的一切的一些变化。有三个敌人派系:Goon Squad,看起来像Mad Max的神韵,神秘而技术先进的不朽笼罩,以及邪恶的变种人。当Walker四处旅行时,他或她会在各种基地和前哨站遇到这些坏人。 Goon Squad设置了阻碍进展的障碍,突变体隐藏在地下的繁殖坑中,而Immortal Shrouded喜欢接管发电厂和研究站。

                    

                      

                  

                  

                      

                    

                      

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                  它是Rage 2擅长的战斗,但它不适合胆小的人。它超级暴力—当与身体分离时,头部会爆炸,身体会燃烧,四肢会在黑暗的喜剧弧线中飞翔。武器具有创造性 - mdash;我最喜欢的是用于射击燃烧飞镖的“暴风雪左轮手枪”;用飞镖射击几个坏人,你可以触发他们一次点燃所有。沃克奇异的超能力让游戏变得更快,更怪异。他或她可以创造障碍来吸收伤害,在空中跳跃并以冲击波击打他们的脚的敌人,漂浮在空中以获得更高的地面,等等。枪支和技能的独特组合,所有这些都是可升级的,打开通往各种创造性方式的大门,以消灭你的敌人,随着你变得更强大,游戏的坏人也是如此。如果肆意暴力是您的事情,那么古怪的战斗会使Rage 2充满乐趣。

                    

                      

                  

                    

                      

                  

                  事实上,Rage 2在纯粹放弃的时刻处于最佳状态 - —当这种势头推动我前进的时候,我感觉自己像是一个超级英雄,为怪物和恶意的浪费者致死。但是这些时刻之间的停机时间很无聊且频繁。在各种车辆中完成任务之间旅行,简直不是很有趣。这些车开得不好,可选的比赛很无聊,并且车辆战斗感觉很好。更糟糕的是任务结束的目标狩猎,这是充其量的祸根,特别是在多变量移除的肾上腺素激增之后。

                  不要期望游戏的故事情节,或任何成熟的东西。 Walker的主要盟友之一是Kvasir,一个腿部骨折的疯狂科学家,骑在突变奴隶的背上。

   正如Kvasir所说,他的突变体—谁穿着弄脏的尿布—打嗝和屁。这是我12岁时可能会嘲笑的事情,但现在感觉粗暴和不成熟,无论是对我个人还是游戏行业的广泛进步。与此同时,Rage 2的突变体因其设计受到了正确的批评,这对于患有腭裂和类似病症的人来说是不敏感的。

                    

                      

                  

                    

                      

                  

                  如果你可以放下婴儿的决定和沉闷的时刻,你可能会在这里找到一些享受。 Rage 2不会问很多玩家,当你心情愉快时,这可能会非常棒。它非常适合跑枪游戏,特别是在周末你不想做太多事情的时候。这是一个视频游戏相当于在一个懒惰的星期天下午在电视上捕捉Rambo:First Blood Part II并坚持通过积分。这个故事很糟糕,人物无趣且幼稚,但这些胡说八道并没有破坏Rage 2的核心承诺:通过后世界末日的景观旅行,并对歹徒和变种人做出巨大而且经常荒谬的暴力。